> °úÁ¤¾È³» > ´Ü±â°úÁ¤   

 

 

 

 

C++ Programming

 

 

 

 ¡ß ±³À°¼Ò°³

 

 

C¾ð¾îÀÇ °í±Þ ±â¼ú°ú C++¿¡¼­ È®ÀåµÈ CÀÇ ¹®¹ýÀ» ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿ì°í
°´Ã¼ ÁöÇâ ±â¼úÀ» ÀÍÈú »Ó ¾Æ´Ï¶ó º¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù¾çÇÑ Å×Å©´ÐÀ» ¹è¿î´Ù.
¶ÇÇÑ STLÀÇ »ç¿ë¹ý¸¸À» ¹è¿ì´Â °Ô ¾Æ´Ï¶ó STLÀÇ ¿ø¸®¸¦ ¹è¿ì ¹Ç·Î¼­ STL¹æ½ÄÀ¸·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ±¸
ÃàÇÏ´Â ±â¹ýµµ ´Ù·ç°Ô µÈ´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î Design PatternÀ̶õ ¹«¾ùÀÎÁö ¹è¿ì°í °£´ÜÇÑ ÆÐÅÏÀ» »ç¿ëÇØ¼­ ÇÁ·Î±×·¥À» ¼³°èÇØº»´Ù.

- C¾ð¾îÀÇ °í±Þ ¹®¹ý°ú ±â¼úÀ» ÀÍÈü´Ï´Ù.
- Cº¸´Ù °³¼±µÈ C++¾ð¾îÀÇ Æ¯Â¡À» ÀÍÈü´Ï´Ù.
- C++ °¡ Áö¿øÇÏ´Â °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¥±â¹ýÀ» ÀÍÈü´Ï´Ù.
- template ±â¹ÝÀÇ generic ÇÁ·Î±×·¥ ±â¹ý°ú STL libraryÀÇ »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÈü´Ï´Ù.
- Design Pattern¿¡ ±â¹ÝÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ µðÀÚÀÎ ±â¹ýÀ» ÀÍÈü´Ï´Ù.

 

 

 

 ¡ß ¼±¼ö°ú¸ñ   

 

 

CÇÁ·Î±×·¡¹Ö(±âÃÊ ¹®¹ý ½ÀµæÇÑ ÀÚ)

 

 

 

 ¡ß ½Ã½ºÅÛ È¯°æ 

 

 

Windows 2000/XP, Visual Studio 6.0

 

 

 

 ¡ß ±³À°´ë»ó

 

¤ýC±âÃʸ¦ ÇнÀÇÑ Çлý
¤ýC¾ð¾î¸¦ È®ÀåÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ýµéÀ» ½ÀµæÇÏ°í ½ÍÀº½Å ºÐ
¤ýC++¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â Áß¿äÇÑ °´Ã¼ÁöÇâÀû ±â¹ýµéÀ» ½ÀµæÇÏ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
¤ý°´Ã¼ÁöÇâ °³³äÀ» Ȱ¿äÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´É·ÂÀ» Ű¿ì°í ½ÍÀº ºÐ

 

 

 

 ¡ß ±³À°±â°£

 

     Á¤±Ô½ÃÁð : 20ÀÏ(¿ù~±Ý)
     - ¿ÀÀü, ¿ÀÈÄ, Àú³á, ÁÖ¸»¹Ý
     ¹æÇнÃÁð : 15ÀÏ(¿ù~±Ý, 6¿ù~8¿ù(¿©¸§¹æÇÐ), 12¿ù~2¿ù(°Ü¿ï¹æÇÐ))
     - ¿ÀÀü, ¿ÀÈĹÝ

 

 

 

 ¡ß ±³À°½Ã°£

 
Á¤±Ô°úÁ¤
(3¿ù~5¿ù,9¿ù~11¿ù)
¹æÇÐÆ¯°­
(¿©¸§,°Ü¿ï¹æÇÐ ½ÃÁð)
¿ÀÀü : 09:00 ~ 12:00¿ÀÀü : 09:00 ~ 13:00
¿ÀÈÄ : 14:00 ~ 17:00¿ÀÈÄ : 14:00 ~ 18:00
1ÀÏ 3½Ã°£, 20ÀÏ1ÀÏ 4½Ã°£, 15ÀÏ
Àú³á : 19:00 ~ 22:00
ÁÖ¸» : 12:00 ~ 18:00(¸ÅÁÖ Åä,ÀÏ)

 

 

 

 ¡ß ±³À°ºñ

 

     45¸¸¿ø

 

 

 

 ¡ß ±³À°³»¿ë

 

Advanced C

C¾ð¾îÁß °í±Þ ±â¹ý¿¡ ´ëÇØ º¹½ÀÇÑ´Ù.
StaticÁö¿ªº¯¼ö, static Àü¿ªº¯¼ö, static ÇÔ¼ö.
Internal linkage Vs External Linkage
Const Pointer
Array Pointer
Function Pointer
ÇÔ¼ö È£ÃâÀÇ ¿ø¸®(Stack Frame)
°¡º¯ ÀÎÀÚ¸¦ °®´Â ÇÔ¼ö.

C++ Better than C

C++¹®¹ýÁß CÀÇ ¹®¹ý°ú ´Þ¶óÁø Á¡¿¡ ´ëÇØ¼­ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
reference, Overloading, inline, default parameter
namespace, casting, new / delete

OOP & Class

C++¿¡ Ãß°¡µÈ °´Ã¼ ÁöÇâ ¹®¹ýÀÎ class¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ó´Ï´Ù.
OOP °³³ä, class, »ý¼ºÀÚ, ¼Ò¸êÀÚ, º¹»ç »ý¼ºÀÚ
¾èÀº º¹»ç, ±íÀº º¹»ç, ÂüÁ¶ Ä«¿îÆ®
static ¸â¹ö, const ¸â¹ö, ¿¬»êÀÚ ÀçÁ¤ÀÇ, »ó¼Ó
½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, ÇÔ¼ö °´Ã¼
´ÙÇü¼º, ĸ½¶È­, »ó¼Ó¼º¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ó´Ï´Ù.
Ç¥ÁØ ÀÔÃâ·Â, ÆÄÀÏ ÀÔÃâ·Â

Generic & STL

C++ ÀÇ Ç¥ÁØ libraryÀÎ STLÀÇ ¿ø¸® ¹× »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÈü´Ï´Ù.
iterator, functor, binder, predicator, not, function adapter
sequence container, associative container, container adapter
algorithm function
generic programming

Design

°´Ã¼ÁöÇâ ¼³°è±â¹ýÀ» ¹è¿ó´Ï´Ù.
composite, aggregation, association
control class
MVC(model, view, controller)
singletone, observer, strategy, factory, prototype
application frame work
smart pointer

¡ß °í¿ëº¸Çè ȯ±Þ¾È³» (ÀçÁ÷ÀÚ ´ë»ó)
°ú¸ñ ¼ö°­·á ȯ±Þ¾×
ȸ»çȯ±Þ °³ÀÎȯ±Þ Ä«µåÁ¦
C++ Programming \450,000 ÁÖÁß : \304,436
ÁÖ¸» : \246,412
ÁÖÁß : \304,436
ÁÖ¸» : \246,412
100% ȯ±Þ
* 300ÀÎ ÀÌ»ó ´ë±â¾÷¿¡ Á¾»çÇϽô ºÐµéÀº ȸ»çȯ±ÞÀÇ °æ¿ì À§ ȯ±Þ¾×ÀÇ 80%±îÁö Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

¡ß Á÷¾÷´É·Â°³¹ß°èÁÂÁ¦¾È³» (½Ç¾÷ÀÚ ´ë»ó)
°ú¸ñ ¼ö°­·á Áö¿ø±Ý¾× ÀÚ±âºÎ´ã±Ý
C++ Programming
[°ú¸ñÄÚµå : 2032]
\450,000 \360,000 \90,000