|
| |
|
| |
|
|
|
|
| |
¡ß ±³À°¼Ò°³
|
|
|
|
Microsoft Windows Platform ±â¹Ý °í±Þ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥°ú ¼ºñ½º
°³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¼ú ¹× ±â¼ú ½ÀµæÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù. ÃÖ±Ù ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¹× ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡ ¸¹Àº ºñÁßÀ» µÎ°í ÀÖÀ¸¸ç, PDA³ª ÇÚµåÆù µî
¸ð¹ÙÀÏ ºÐ¾ß Ư°À» °ÈÇϰí ÀÖ´Ù. |
| |
|
|
|
¡ß ¼±¼ö°ú¸ñ |
|
|
|
¤ýC/C++
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¤ýOOP
°³³ä ¤ýÀڷᱸÁ¶ |
|
|
|
|
|
¡ß ½Ã½ºÅÛ È¯°æ |
|
|
|
Windows 2000/XP, Visual Studio |
|
|
|
| |
¡ß ±³À°¸ñÇ¥ |
| |
|
¤ýVisual C++¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Windows
SDK API, MFC µî Windows Platform¿¡¼ C/C++ ¾ð¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀüÅëÀû °³¹ß ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ
ÀÌÇØ ¤ýCOM/ActiveX, STL/ATL µî
Microsoft Component Programming ±â¼ú ÀÌÇØ ¤ýVFW, DirectShow, DirectX µîÀ» Ȱ¿ëÇÑ °í±Þ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÀÀ¿ëÀÇ
°³¹ß |
|
|
|
| |
¡ß ±³À°´ë»ó
|
| |
¤ýºñÆ®±³À°¼¾ÅͰ¡ ±ÔÁ¤ÇÏ´Â Àü¹®°¡°úÁ¤ ÀüÇü¿¡ ÇÕ°ÝÀÚ ¤ýWindows ÀÀ¿ë °³¹ß¿¡
´ëÇÑ ±âº» Áö½Ä ¹× °æÇèÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Â »ç¶÷À¸·Î COM/ActiveX ±â¼úÀÇ ÀÌÇØ¿Í ¸ÖƼ¹Ìµð¾î, ³×Æ®¿öÅ©, DB ±â¼ú µîÀ» Á¾ÇÕÇÑ
°í±Þ Windows ÀÀ¿ëÀÇ °³¹ßÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â »ç¶÷ |
|
|
| |
¡ß ±³À°±â°£ |
|
|
6.5°³¿ù (À̷мö¾÷: 3°³¿ù, 1ÀÏ 6½Ã°£ / ÇÁ·ÎÁ§Æ®¼öÇà:
3°³¿ù / »çȸºÀ»çȰµ¿: 0.5°³¿ù) |
|
|
|
|
¡ß ±³À°½Ã°£ |
| |
|
08:30 ~ 22:00 (¿ù¿äÀÏ ~ ±Ý¿äÀÏ) 08:30 ~ 18:00
(Åä¿äÀÏ) |
| |
|
| |
¡ß ±³À°ºñ |
| |
|
500¸¸¿ø |
|
|
| |
¡ß ÀüÇü°ú¸ñ : C++ |
|
|
| |
|
|
|
¡ß 2010³â ÀÏÁ¤ |
| |
|
|
2¿ù 1ÀÏ
|
|
8¿ù 3ÀÏ |
11¿ù 3ÀÏ |
|
|
1¿ù 25ÀÏ
|
|
7¿ù 25ÀÏ |
10¿ù
26ÀÏ | |
|
|
|
|
| |
¡ß ±³À°³»¿ë |
| |
| ÀÌ·Ð ±³À°(3°³¿ù) |
|
1 ´Ü°è : Windows Programming ±â¼ú ±â¹Ý
È®¸³ |
|
Visual C++ |
¤ýVisual C++ »ç¿ë¹ý(°¢Á¾ Wizard ¹×
Dubugging µî) ¤ýMFC ±âÃÊ |
|
System Programming |
¤ýWin32 SDK API¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, ÆÄÀÏ, ÇÁ·Î¼¼½º, I/O ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¤ýWindows ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº» Ư¼º ÀÌÇØ |
|
2 ´Ü°è : °í±Þ Windows Programming ±â¼ú È®º¸
|
|
Advanced MFC Programming
|
¤ýMFC ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ±¸Á¶ ¹× Ư¼º
µî ÀÌÇØ |
|
Advanced GDI Programming
|
¤ýÈ¸é ¹× ÇÁ¸°ÅÍ Á¦¾î, BitMap ¹×
Metafile »ç¿ë¹ý µî |
|
COM/ActiveX |
¤ýCOMÀÇ ±âº» °³³ä°ú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ
Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö COM ¼¹ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Àµæ ¤ýCOM ±â¹ÝÀ¸·Î ÇöÀçÀÇ ÀÎÅÍ³Ý È¯°æ¿¡ ÀûÇÕÇÏ°Ô ¼³°èµÈ ActiveX ±â¼ú¿¡
´ëÇÑ ÀÌÇØ ¤ýSTL/ATL µî °ü·Ã ±â¼ú ÀÌÇØ |
|
3 ´Ü°è : Microsoft Programming ±â¼ú ÀÌÇØ
|
|
Database Programming |
¤ýRDBÀÇ ÀÏ¹Ý °³³ä ¹× SQL ¾ð¾î¸¦ ÀÌÇØ
¤ýODBC, DAO API¿Í MFC Class µîÀ» »ç¿ëÇÑ DB ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ý |
|
Network Programming |
¤ýÅë½Å °ü·Ã ±âº» °³³äÀ» ½Àµæ, ½ÇÁúÀûÀΠǥÁØ
Åë½ÅÀÎ TCP/IPÀÇ ÀÌÇØ ¤ýWinSockÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °í±Þ ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¼ú ½Àµæ |
|
Windows Multimedia |
¤ýMCI, Wave, VFW µî ÀüÅëÀû ¸ÖƼ¹Ìµð¾î
API ¤ý¸ÖƼ¹Ìµð¾î °ü·Ã ±âº» Áö½Ä ¹× ±â¼ú µ¿Çâ ÀÌÇØ ¤ýÃֽЏÖƼ¹Ìµð¾î APIÀÎ DirectShow¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÎÅÍ³Ý ½Ç½Ã°£
¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÀÀ¿ë °³¹ß |
|
3D Multimedia |
¤ýDirectDraw, Direct3D µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
°í¼Ó 3Â÷¿ø ´ëÈ½Ä ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ý ½Àµæ |
|
4 ´Ü°è : Project ´ëºñ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð ¹×
Ư° |
|
S/W Development Methodology
|
¤ý±âº»ÀûÀÎ ¼³°è ÆÐÅÏÀ» ÇнÀÇÔÀ¸·Î½á OOP
ÀÌÇØ ¤ý½Ã½ºÅÛ ¼³°è ¹× ÁøÇà ¹æ¹ý·Ð, ½Ã½ºÅÛ ¼³°è ¹× Software Engineering ¤ý°´Ã¼ÁöÇ⠸𵨸µÀÇ °³³ä, UML
±¸¼º¿ä¼Ò, UML ¾ÆÅ°ÅØÃ³, ±âº» ±¸Á¶ ¸ðµ¨¸µ, ÀÀ¿ë ±¸Á¶ ¸ðµ¨¸µ, ±âº» Çൿ ¸ðµ¨¸µ, ÀÀ¿ë Çൿ ¸ðµ¨¸µ, ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¸ðµ¨¸µ,
ÅëÇÕ ¸ðµ¨¸µ ÀÀ¿ë ÇнÀ |
|
Special Lecture |
¤ýC#, .NET, ASP ¶Ç´Â B$REW, WIPI µîÀÇ ÁÖÁ¦¸¦
¼ö°»ýµéÀÇ °ü½ÉÀ» °í·Á °ÀÇ |
|
ºñÆ®
ÇÁ·ÎÁ§Æ®(3°³¿ù) |
|
¤ý5ÀÎ ³»¿Ü·Î ÆÀ ±¸¼º,3°³¿ù µ¿¾È °¢
ÆÀÀåÀÇ ÁöÈÖ¿¡ »óÈ£ Çù·ÂÇÏ¿© ÁøÇà [ ÀÚ·á¼öÁý]->[¾ÆÀÌÅÛ ¼±Á¤ ´Ü°è]->[ÇÙ½É/ÇÊ¿ä ±â¼ú ÇнÀ ´Ü°è]->[¸í¼¼
È®Á¤]->[ÀÏÁ¤¼ö¸³]->[°³¹ß ¹æ¹ý·Ð ´Ü°è]->[°³¹ßȯ°æ ±¸Ãà ´Ü°è]->[ÅëÇÕ Å×½ºÆ®]->[ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï¼º
´Ü°è] ¤ýÇÁ·ÎÁ§Æ®
¼öÇà °úÁ¤¿¡¼ Á¦¾È¼, Áß°£º¸°í¼, ÃÖÁ¾°á°úº¸°í¼, »ó¼¼¼³°è¼, Å×½ºÆ® ½Ã³ª¸®¿À µî ÇÊ¿äÇÑ »êÃâ¹°µéÀ» Á¦ÃâÇÔÀ¸·Î½á ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà »çÀÌŬ ±¸Á¶¸¦
ÇнÀ ¤ý¼ö·á Æò°¡ ±âÁØ -
¼¼°è/Çѱ¹ ÃÖÃÊ ÀÛǰ ¶Ç´Â ÃÖ½ÅÀÇ ±â¼úÀÌ »ç¿ëµÈ âÁ¶Àû ÇÁ·ÎÁ§Æ® - ¼öÇà ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â [ºñÆ®ÇÁ·ÎÁ§Æ® µµ¼]¿¡ ¼Ò½º±îÁö
°ø°³ |
| »çȸºÀ»ç ¹× Àμº±³À°(0.5°³¿ù) |
|
¤ýÀڱⰳ¹ß ¹æ¹ý ¹×
Ãë¾÷¼¼¹Ì³ª ¤ý°³ÀÎ
Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛ¼º¹ý ¹× ¸®ºä ¤ýÀ̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼ ÀÛ¼º¹ý ¹× ¸®ºä¼ö·á Æò°¡ ±âÁØ ¤ýÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±â¹ý, Á÷ÀåÀÎ
¿¹Àý | | |
|
|
¡ß ÇÁ·ÎÁ§Æ® À¯Çü |
| |
|
¤ýCOM/ActiveX, DirectX ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÎÆ®¶ó³Ý ±â¹Ý ÀǷ῵»óÁ¤º¸
½Ã½ºÅÛ ¤ýDirectShow ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹æ¼Û ¹× È»ó äÆÃ ½Ã½ºÅÛ ¤ýDirectX ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ
ÇÁ·Î±×·¥ | |
|
|
|
|
| | |
|